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<?php
class topisto_spline2
{
  
  public static function DefaultDrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, $type=1)
  {
    topisto_spline2::DrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, 3.5, 1, $type);
    topisto_spline2::DrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, 5, 30, $type);
  }
  //
  // modes
  //    - 0   : une droite de couleur uniforme
  //    - 1   : une droite en dégradé de couleur
  //    - 2   : une spline en dégradé de couleur passant les valeurs du hash de la transaction
  //    - 3   : la spline dessinée en 2 est atténuée à gauche et amplifiée à droite
  //    - 3.5 : idem mode 3, mais avec de la transparence
  //    - 4   : $iterations splines oscillants autour de la spline dessinée en 2
  //    - 4.5 : les splines sont desssinées en transparence
  //
  public static function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
  {
    $somme            = 0;
    $min              =-1;
    $max              = 0;
    $type             = 1;
    $local_iterations = 200;
    if (isset($parametres['x']))                $x       = $parametres['x'];
    if (isset($parametres['y']))                $y       = $parametres['y'];
    if (isset($parametres['width']))            $width   = $parametres['width'];
    if (isset($parametres['height']))           $height  = $parametres['height'];
    if (isset($parametres['methode']))          $mode    = $parametres['methode'];
    if (isset($parametres['type']))             $type    = $parametres['type'];
    if (isset($parametres['iterations']))       $local_iterations = $parametres['iterations'];
    if (isset($parametres['font_color']))       $vFgColor   = $parametres['font_color'];
    if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor   = $parametres['background_color'];
    if (isset($parametres['font_RGB']))         $vFgRGB   = $parametres['font_RGB'];
    if (isset($parametres['background_RGB']))   $vBgRGB   = $parametres['background_RGB'];
    $local_iterations = 150;
    $data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
    $n_data = count($data);
    $fond = $vBgColor;
    if (rand(0,100) < 50) $fond = $vFgColor;
    imagefilledrectangle($vImage, $x, $y, $x+$width-1, $y+$height-1, $fond);
    
    // Calcul des min max
    foreach($data as $v)
    {
      if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
      if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
      $somme += $v['value'];
    }
    if ($min == $max) $max = $min + 1;
    if ($somme == 0) return;
    // --- 
    // --- On se limite à 40 000 traits
    // ---    Pour des questions de performance
    // ---
    while(($n_data * $local_iterations)>40000) $local_iterations--;
    $vColor     = array();
    // Gestion de la transparence
    $alpha = 125;
    if ($mode < 4.5)  $alpha = 0;
    if ($mode == 3.5) $alpha = 100;
    // On choisit des couleurs au hasard
    $hex_val = array(
      ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
      ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
      ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)])
    );
    // Dégradé de couleurs entre bgcolor et blanc
    $hex_val = array(
      ColorGradient::rgb2hex([0,0,0]),
      ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
    );
    $gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], TX_HASH_LEN);
    for($i=0;$i<TX_HASH_LEN;$i++)
    {
      $rgbval = ColorGradient::hex2rgb($gradient[$i]);
      $vColor[$i] = new ColorGradient();
      $vColor[$i]->pct   = ($i*1.0) / TX_HASH_LEN;
      $vColor[$i]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha);
    }
    //////////
    $oCurve = new CubicSplines();
    $marge_x = 10;
    $marge_y = 20;
    $coef    = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
    $dx      = $width;
    if ($mode > 0) $dx = round($dx / (TX_HASH_LEN+1));
    $limite_x = $x + $width - $marge_x;
    $h0 = 0;
    $hauteur = $y + $marge_y;
    $special_draw = (count($data) == 1);
    foreach($data as $transaction)
    {
      //
      // La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
      //
      $hauteur += $coef * $transaction['value'];
      //
      // Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
      // 
      if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
      //
      // Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
      //
      if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
      $h0 = floor($hauteur);
      //
      // On va faire des itérations sur la transaction courante.
      // A chaque itération, on va s'appuyer sur le hash de la transaction
      // mais en introduisant du bruit.
      // On va donc statistiquement tracer une courbe représentant le hash
      // 
      for($j=0;$j<$local_iterations;$j++)
      {
        //
        // On recommence en début de ligne
        //
        $x0 = $x + $marge_x;
        //
        // La première partie est une ligne droite
        //
        imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $vColor[0]->color);
        $x0 += $dx;
        //
        // Le mode 0 consiste à tracer une droite de couleur uniforme
        //
        if (($mode == 0)||($x0 >= $limite_x))  continue;
        $aCoords  = array();
        $facteur = 1;
        if ($mode > 2) $facteur = 0.04;
        //
        // On découpe la ligne en fonction du nombre de DIGIT 
        //         dans le hash des transactions
        //
        $aCoords[$x0] = $h0;
        for ($i = 0; $i < (TX_HASH_LEN-1); $i++) 
        {
          $y0 = $h0;
          if ($mode > 1)
          {
            $y0 += (hexdec($transaction['hash'][$i]) - 8) * $facteur;
            $valeur = rand(-16, 16) * $facteur;
            if ($mode > 2) $facteur += 0.02;
            if ($mode > 3) $y0 += $valeur;
          }
          $x0 += $dx;
          $aCoords[$x0] = $y0;
        }
        if ($oCurve) 
        {
          $oCurve->setInitCoords($aCoords);
          $r = $oCurve->processCoords();
          if ($r)
          {
            $curveGraph = new Plot($r);
            $curveGraph->drawLine($vImage, $vColor, $x0, $limite_x);
          }
        }
      }
    }
  }
  public static function DrawLine($the_block, $vImage, $parametres)
  {
    // valeurs par défaut
    $type             = 1;
    // Ces variables vont permettre de caler les lignes
    // dans la zone de dessin en se laissant des marges
    // en haut et en bas
    $somme   = 0;
    $min     =-1;
    $max     = 0;
    $marge_x = 10;
    $marge_y = 10;
    // Détermine si on dessine les tx, les fees ou la récompense
    if (isset($parametres['type']))             $type    = $parametres['type'];
    // Paramètres de dessin
    if (isset($parametres['x']))                $x        = $parametres['x'];
    if (isset($parametres['y']))                $y        = $parametres['y'];
    if (isset($parametres['width']))            $width    = $parametres['width'];
    if (isset($parametres['height']))           $height   = $parametres['height'];
    if (isset($parametres['font_color']))       $vFgColor = $parametres['font_color'];
    if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
    // Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
    if (rand(0,100) < 50) {
      $fond    = $vBgColor; 
      $couleur = $vFgColor; 
    } else {
      $fond    = $vFgColor;
      $couleur = $vBgColor;
    }
    // Remplir le fond
    imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
    // Récup des données
    $data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
    $n_data = count($data);
    // Calcul des min max
    foreach($data as $v)
    {
      if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
      if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
      $somme += $v['value'];
    }
    if ($min == $max) $max = $min + 1;
    if ($somme == 0) return;
    $coef     = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
    $dx       = $width - (2*$marge_x);
    $limite_x = $x + $dx;
    $h0 = 0;
    $hauteur = $y + $marge_y;
    $special_draw = (count($data) == 1);
    foreach($data as $transaction)
    {
      //
      // La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
      //
      $hauteur += $coef * $transaction['value'];
      //
      // Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
      //             On se cale au milieu
      // 
      if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
      //
      // Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
      //   => c'est possible du fait de l'arrondi
      //      si la transaction a un montant faible
      //
      if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
      $h0 = floor($hauteur);
      //
      // On recommence en début de ligne
      //
      $x0 = $x + $marge_x;
      //
      // La première partie est une ligne droite
      //
      imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $couleur);
    }
  }
  public static function DrawGradientLine($the_block, $vImage, $parametres)
  {
    // valeurs par défaut
    $type             = 1;
    // Ces variables vont permettre de caler les lignes
    // dans la zone de dessin en se laissant des marges
    // en haut et en bas
    $somme   = 0;
    $min     =-1;
    $max     = 0;
    $marge_x = 10;
    $marge_y = 10;
    // Détermine si on dessine les tx, les fees ou la récompense
    if (isset($parametres['type']))             $type    = $parametres['type'];
    // Paramètres de dessin
    if (isset($parametres['x']))                $x        = $parametres['x'];
    if (isset($parametres['y']))                $y        = $parametres['y'];
    if (isset($parametres['width']))            $width    = $parametres['width'];
    if (isset($parametres['height']))           $height   = $parametres['height'];
    if (isset($parametres['font_color']))       $vFgColor = $parametres['font_color'];
    if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
    // Récup des données
    $data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
    $n_data = count($data);
    $vColor     = array();
    // Gestion de la transparence
    $alpha = 125;
    if ($mode < 4.5)  $alpha = 0;
    if ($mode == 3.5) $alpha = 100;
    // On choisit des couleurs au hasard
    $hex_val = array(
      ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
      ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
      ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)])
    );
    // Dégradé de couleurs entre bgcolor et blanc
    $hex_val = array(
      ColorGradient::rgb2hex([0,0,0]),
      ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
    );
    $gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], TX_HASH_LEN);
    for($i=0;$i<TX_HASH_LEN;$i++)
    {
      $rgbval = ColorGradient::hex2rgb($gradient[$i]);
      $vColor[$i] = new ColorGradient();
      $vColor[$i]->pct   = ($i*1.0) / TX_HASH_LEN;
      $vColor[$i]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha);
    }
    // Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
    if (rand(0,100) < 50) {
      $fond    = $vBgColor; 
      $couleur = $vFgColor; 
    } else {
      $fond    = $vFgColor;
      $couleur = $vBgColor;
    }
    // Remplir le fond
    imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
    // Calcul des min max
    foreach($data as $v)
    {
      if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
      if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
      $somme += $v['value'];
    }
    if ($min == $max) $max = $min + 1;
    if ($somme == 0) return;
    $coef     = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
    $dx       = $width - (2*$marge_x);
    $limite_x = $x + $dx;
    $h0 = 0;
    $hauteur = $y + $marge_y;
    $special_draw = (count($data) == 1);
    foreach($data as $transaction)
    {
      //
      // La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
      //
      $hauteur += $coef * $transaction['value'];
      //
      // Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
      //             On se cale au milieu
      // 
      if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
      //
      // Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
      //   => c'est possible du fait de l'arrondi
      //      si la transaction a un montant faible
      //
      if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
      $h0 = floor($hauteur);
      //
      // On recommence en début de ligne
      //
      $x0 = $x + $marge_x;
      //
      // La première partie est une ligne droite
      //
      imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $couleur);
    }
  }
}
?>