= 2) { // for at least 3 colors $GradientSizeRed = (hexdec(substr($endcol, 0, 2)) - $RedOrigin) / $graduations; //Graduation Size Red $GradientSizeGrn = (hexdec(substr($endcol, 2, 2)) - $GrnOrigin) / $graduations; $GradientSizeBlu = (hexdec(substr($endcol, 4, 2)) - $BluOrigin) / $graduations; for ($i = 0; $i <= $graduations; $i++) { $RetVal[$i] = strtoupper("#" . str_pad(dechex($RedOrigin + ($GradientSizeRed * $i)), 2, '0', STR_PAD_LEFT) . str_pad(dechex($GrnOrigin + ($GradientSizeGrn * $i)), 2, '0', STR_PAD_LEFT) . str_pad(dechex($BluOrigin + ($GradientSizeBlu * $i)), 2, '0', STR_PAD_LEFT)); } } elseif ($graduations == 1) { // exactlly 2 colors $RetVal[] = $from_color; $RetVal[] = $to_color; } else { // one color $RetVal[] = $from_color; } return $RetVal; } public static function hex2rgb($hex) { return sscanf($hex, "#%02x%02x%02x"); } // --- // --- Local fonctions // --- public static function rgb2hex($rgb) { $hex = "#"; $hex .= str_pad(dechex($rgb[0]), 2, "0", STR_PAD_LEFT); $hex .= str_pad(dechex($rgb[1]), 2, "0", STR_PAD_LEFT); $hex .= str_pad(dechex($rgb[2]), 2, "0", STR_PAD_LEFT); return $hex; // returns the hex value including the number sign (#) } } class Plot { private $aCoords; function __construct(&$aCoords) { $this->aCoords = &$aCoords; } public function drawLine($vImage, $vColor, $iPosX = 0, $imaxX = false) { $maxX = $imaxX; if ($imaxX === false) $maxX = imagesx($vImage); reset($this->aCoords); list($iPrevX, $iPrevY) = each($this->aCoords); while (list ($x, $y) = each($this->aCoords)) { $laCouleur = null; if (!is_array($vColor)) $laCouleur = $vColor; else { $s = count($vColor) - 1; $laCouleur = $vColor[$s]->color; $pct = $x / $maxX; while(($s>0)&&($pct < $vColor[$s]->pct)) { $s -= 1; $laCouleur = $vColor[$s]->color; } } imageline($vImage, round($iPrevX), round($iPrevY), round($x), round($y), $laCouleur); $iPrevX = $x; $iPrevY = $y; } } public function drawDots($vImage, $vColor, $iPosX = 0, $iPosY = false, $iDotSize = 1) { if ($iPosY === false) $iPosY = imagesy($vImage); $vBorderColor = imagecolorallocate($vImage, 0, 0, 0); foreach ($this->aCoords as $x => $y) { imagefilledellipse($vImage, $iPosX + round($x), $iPosY - round($y), $iDotSize, $iDotSize, $vColor); imageellipse($vImage, $iPosX + round($x), $iPosY - round($y), $iDotSize, $iDotSize, $vBorderColor); } } public function drawAxis($vImage, $vColor, $iPosX = 0, $iPosY = false) { if ($iPosY === false) $iPosY = imagesy($vImage); $vImageWidth = imagesx($vImage); imageline($vImage, $iPosX, $iPosY, $iPosX, 0, $vColor); imageline($vImage, $iPosX, $iPosY, $vImageWidth, $iPosY, $vColor); imagefilledpolygon($vImage, array($iPosX, 0, $iPosX - 3, 5, $iPosX + 3, 5), 3, $vColor); imagefilledpolygon($vImage, array($vImageWidth, $iPosY, $vImageWidth - 5, $iPosY - 3, $vImageWidth - 5, $iPosY + 3), 3, $vColor); } } class CubicSplines { protected $aCoords; protected $aCrdX; protected $aCrdY; protected $aSplines = array(); protected $iMinX; protected $iMaxX; protected $iStep; protected function prepareCoords(&$aCoords, $iStep, $iMinX = -1, $iMaxX = -1) { $this->aCrdX = array(); $this->aCrdY = array(); $this->aCoords = array(); ksort($aCoords); foreach ($aCoords as $x => $y) { $this->aCrdX[] = $x; $this->aCrdY[] = $y; } $this->iMinX = $iMinX; $this->iMaxX = $iMaxX; if ($this->iMinX == -1) $this->iMinX = min($this->aCrdX); if ($this->iMaxX == -1) $this->iMaxX = max($this->aCrdX); $this->iStep = $iStep; } public function setInitCoords(&$aCoords, $iStep = 1, $iMinX = -1, $iMaxX = -1) { $this->aSplines = array(); if (count($aCoords) < 4) { return false; } $this->prepareCoords($aCoords, $iStep, $iMinX, $iMaxX); $this->buildSpline($this->aCrdX, $this->aCrdY, count($this->aCrdX)); } public function processCoords() { for ($x = $this->iMinX; $x <= $this->iMaxX; $x += $this->iStep) { $this->aCoords[$x] = $this->funcInterp($x); } return $this->aCoords; } private function buildSpline($x, $y, $n) { for ($i = 0; $i < $n; ++$i) { $this->aSplines[$i]['x'] = $x[$i]; $this->aSplines[$i]['a'] = $y[$i]; } $this->aSplines[0]['c'] = $this->aSplines[$n - 1]['c'] = 0; $alpha[0] = $beta[0] = 0; for ($i = 1; $i < $n - 1; ++$i) { $h_i = $x[$i] - $x[$i - 1]; $h_i1 = $x[$i + 1] - $x[$i]; $A = $h_i; $C = 2.0 * ($h_i + $h_i1); $B = $h_i1; $F = 6.0 * (($y[$i + 1] - $y[$i]) / $h_i1 - ($y[$i] - $y[$i - 1]) / $h_i); $z = ($A * $alpha[$i - 1] + $C); $alpha[$i] = - $B / $z; $beta[$i] = ($F - $A * $beta[$i - 1]) / $z; } for ($i = $n - 2; $i > 0; --$i) { $this->aSplines[$i]['c'] = $alpha[$i] * $this->aSplines[$i + 1]['c'] + $beta[$i]; } for ($i = $n - 1; $i > 0; --$i) { $h_i = $x[$i] - $x[$i - 1]; $this->aSplines[$i]['d'] = ($this->aSplines[$i]['c'] - $this->aSplines[$i - 1]['c']) / $h_i; $this->aSplines[$i]['b'] = $h_i * (2.0 * $this->aSplines[$i]['c'] + $this->aSplines[$i - 1]['c']) / 6.0 + ($y[$i] - $y[$i - 1]) / $h_i; } } private function funcInterp($x) { $n = count($this->aSplines); if ($x <= $this->aSplines[0]['x']) { $s = $this->aSplines[1]; } else { if ($x >= $this->aSplines[$n - 1]['x']) { $s = $this->aSplines[$n - 1]; } else { $i = 0; $j = $n - 1; while ($i + 1 < $j) { $k = $i + ($j - $i) / 2; if ($x <= $this->aSplines[$k]['x']) { $j = $k; } else { $i = $k; } } $s = $this->aSplines[$j]; } } $dx = ($x - $s['x']); return $s['a'] + ($s['b'] + ($s['c'] / 2.0 + $s['d'] * $dx / 6.0) * $dx) * $dx; } } class topisto_spline { public static function DefaultDrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, $type=1) { topisto_spline::DrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, 3.5, 1, $type); topisto_spline::DrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, 5, 30, $type); } // // modes // - 0 : une droite de couleur uniforme // - 1 : une droite en dégradé de couleur // - 2 : une spline en dégradé de couleur passant les valeurs du hash de la transaction // - 3 : la spline dessinée en 2 est atténuée à gauche et amplifiée à droite // - 3.5 : idem mode 3, mais avec de la transparence // - 4 : $iterations splines oscillants autour de la spline dessinée en 2 // - 4.5 : les splines sont desssinées en transparence // public static function DrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, $mode, $iterations, $type=1) { $somme = 0; $min =-1; $max = 0; $data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type); $local_iterations = $iterations; $n_data = count($data); $vBgColor = imagecolorallocate($vImage, 10, 10, 10); imagefilledrectangle($vImage, $x, $y, $x+$graph_width, $y+$graph_height, $vBgColor); // Calcul des min max foreach($data as $v) { if ($v['value'] > $max) $max = $v['value']; if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value']; $somme += $v['value']; } if ($min == $max) $max = $min + 1; if ($somme == 0) return; // --- // --- On se limite à 40 000 traits // --- Pour des questions de performance // --- while(($n_data * $local_iterations)>40000) $local_iterations--; $vColor = array(); // Gestion de la transparence $alpha = 125; if ($mode < 4.5) $alpha = 0; if ($mode == 3.5) $alpha = 100; // On choisit des couleurs au hasard $hex_val = array( ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]), ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]), ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]) ); // dan sla moitié des cas, on s'en tient au "dégradé de feu" if (rand(0,100) > 50) $hex_val = array('#D2691E', '#FF8C00', '#EEEEEE'); $rgbval = ColorGradient::hex2rgb($hex_val[0]); $n = 0; $vColor[$n] = new ColorGradient(); $vColor[$n]->pct = 0; $vColor[$n]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha); $n += 1; $vColor[$n] = new ColorGradient(); $vColor[$n]->pct = 0.1; $vColor[$n]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha); if ($mode > 0) { $gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], 60); for($i=0;$i<60;$i++) { $rgbval = ColorGradient::hex2rgb($gradient[$i]); $n += 1; $vColor[$n] = new ColorGradient(); $vColor[$n]->pct = (10+$i) / 100.0; $vColor[$n]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha); } $gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[1], $hex_val[2],30); for($i=0;$i<30;$i++) { $rgbval = ColorGradient::hex2rgb($gradient[$i]); $n += 1; $vColor[$n] = new ColorGradient(); $vColor[$n]->pct = (70+$i) / 100.0; $vColor[$n]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha); } } ////////// $oCurve = new CubicSplines(); $marge_x = 10; $marge_y = 20; $coef = ($graph_height - (2*$marge_y)) / $somme; $dx = $graph_width; if ($mode > 0) $dx = round($dx / (TX_HASH_LEN+1)); //$limite_x = $x + ($graph_width - $marge_x); $limite_x = $x + $graph_width - $marge_x; $h0 = 0; $hauteur = $y + $marge_y; $special_draw = (count($data) == 1); foreach($data as $transaction) { // // La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction // $hauteur += $coef * $transaction['value']; // // Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction // if ($special_draw) $hauteur = $y + ($graph_height / 2); // // Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur // if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue; $h0 = floor($hauteur); // // On va faire des itérations sur la transaction courante. // A chaque itération, on va s'appuyer sur le hash de la transaction // mais en introduisant du bruit. // On va donc statistiquement tracer une courbe représentant le hash // for($j=0;$j<$local_iterations;$j++) { // // On recommence en début de ligne // $x0 = $x + $marge_x; // // La première partie est une ligne droite // imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $vColor[0]->color); $x0 += $dx; // // Le mode 0 consiste à tracer une droite de couleur uniforme // if (($mode == 0)||($x0 >= $limite_x)) continue; $aCoords = array(); $facteur = 1; if ($mode > 2) $facteur = 0.04; // // On découpe la ligne en fonction du nombre de DIGIT // dans le hash des transactions // $aCoords[$x0] = $h0; for ($i = 0; $i < (TX_HASH_LEN-1); $i++) { $y0 = $h0; if ($mode > 1) { $y0 += (hexdec($transaction['hash'][$i]) - 8) * $facteur; $valeur = rand(-16, 16) * $facteur; if ($mode > 2) $facteur += 0.02; if ($mode > 3) $y0 += $valeur; } $x0 += $dx; $aCoords[$x0] = $y0; } if ($oCurve) { $oCurve->setInitCoords($aCoords); $r = $oCurve->processCoords(); if ($r) { $curveGraph = new Plot($r); $curveGraph->drawLine($vImage, $vColor, $x0, $limite_x); } } } } } } ?>