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blockchain/inc/block.php 查看文件

@ -336,6 +336,8 @@ class blockchain
imagefilledpolygon($vImage, $points2, (count($points2)/2), $fond);
imagepolygon($vImage, $points2, (count($points2)/2), $black);
imagefilledrectangle($vImage, 0, $hauteur, $w, $h-$hauteur, $black);
// Rajout des textes
$the_name = blockchain::hash2SpecialName($the_block->hash);
if ($the_name == $the_block->hash) $the_name = date('Ymd H:i:s', $the_block->time);

+ 123
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global/inc/colors.php 查看文件

@ -0,0 +1,123 @@
<?php
class ColorGradient
{
public $pct;
public $color;
public static function RGB2HSV($R, $G, $B) // RGB values: 0-255, 0-255, 0-255
{ // HSV values: 0-360, 0-100, 0-100
// Convert the RGB byte-values to percentages
$R = ($R / 255);
$G = ($G / 255);
$B = ($B / 255);
// Calculate a few basic values, the maximum value of R,G,B, the
// minimum value, and the difference of the two (chroma).
$maxRGB = max($R, $G, $B);
$minRGB = min($R, $G, $B);
$chroma = $maxRGB - $minRGB;
// Value (also called Brightness) is the easiest component to calculate,
// and is simply the highest value among the R,G,B components.
// We multiply by 100 to turn the decimal into a readable percent value.
$computedV = 100 * $maxRGB;
// Special case if hueless (equal parts RGB make black, white, or grays)
// Note that Hue is technically undefined when chroma is zero, as
// attempting to calculate it would cause division by zero (see
// below), so most applications simply substitute a Hue of zero.
// Saturation will always be zero in this case, see below for details.
if ($chroma == 0)
return array(0, 0, $computedV);
// Saturation is also simple to compute, and is simply the chroma
// over the Value (or Brightness)
// Again, multiplied by 100 to get a percentage.
$computedS = 100 * ($chroma / $maxRGB);
// Calculate Hue component
// Hue is calculated on the "chromacity plane", which is represented
// as a 2D hexagon, divided into six 60-degree sectors. We calculate
// the bisecting angle as a value 0 <= x < 6, that represents which
// portion of which sector the line falls on.
if ($R == $minRGB)
$h = 3 - (($G - $B) / $chroma);
elseif ($B == $minRGB)
$h = 1 - (($R - $G) / $chroma);
else // $G == $minRGB
$h = 5 - (($B - $R) / $chroma);
// After we have the sector position, we multiply it by the size of
// each sector's arc (60 degrees) to obtain the angle in degrees.
$computedH = 60 * $h;
return array($computedH, $computedS, $computedV);
}
public static function HSV2RGB($h, $s, $v)
{
$s /= 256.0;
if ($s == 0.0) return array($v,$v,$v);
$h /= (256.0 / 6.0);
$i = floor($h);
$f = $h - $i;
$p = (integer)($v * (1.0 - $s));
$q = (integer)($v * (1.0 - $s * $f));
$t = (integer)($v * (1.0 - $s * (1.0 - $f)));
switch($i) {
case 0: return array($v,$t,$p);
case 1: return array($q,$v,$p);
case 2: return array($p,$v,$t);
case 3: return array($p,$q,$v);
case 4: return array($t,$p,$v);
default: return array($v,$p,$q);
}
}
public static function gradient($from_color, $to_color, $graduations = 10)
{
$graduations--;
$startcol = str_replace("#", "", $from_color);
$endcol = str_replace("#", "", $to_color);
$RedOrigin = hexdec(substr($startcol, 0, 2));
$GrnOrigin = hexdec(substr($startcol, 2, 2));
$BluOrigin = hexdec(substr($startcol, 4, 2));
if ($graduations >= 2) { // for at least 3 colors
$GradientSizeRed = (hexdec(substr($endcol, 0, 2)) - $RedOrigin) / $graduations; //Graduation Size Red
$GradientSizeGrn = (hexdec(substr($endcol, 2, 2)) - $GrnOrigin) / $graduations;
$GradientSizeBlu = (hexdec(substr($endcol, 4, 2)) - $BluOrigin) / $graduations;
for ($i = 0; $i <= $graduations; $i++) {
$RetVal[$i] = strtoupper("#" . str_pad(dechex($RedOrigin + ($GradientSizeRed * $i)), 2, '0', STR_PAD_LEFT) .
str_pad(dechex($GrnOrigin + ($GradientSizeGrn * $i)), 2, '0', STR_PAD_LEFT) .
str_pad(dechex($BluOrigin + ($GradientSizeBlu * $i)), 2, '0', STR_PAD_LEFT));
}
} elseif ($graduations == 1) { // exactlly 2 colors
$RetVal[] = $from_color;
$RetVal[] = $to_color;
} else { // one color
$RetVal[] = $from_color;
}
return $RetVal;
}
public static function hex2rgb($hex)
{
return sscanf($hex, "#%02x%02x%02x");
}
// ---
// --- Local fonctions
// ---
public static function rgb2hex($rgb)
{
$hex = "#";
$hex .= str_pad(dechex($rgb[0]), 2, "0", STR_PAD_LEFT);
$hex .= str_pad(dechex($rgb[1]), 2, "0", STR_PAD_LEFT);
$hex .= str_pad(dechex($rgb[2]), 2, "0", STR_PAD_LEFT);
return $hex; // returns the hex value including the number sign (#)
}
}
?>

+ 2
- 0
global/inc/config.php 查看文件

@ -20,6 +20,8 @@ define('SOLD_PATH', TOPISTO_PATH.'/sold');
define('OFFLINE_PATH', RESS_PATH.'/offline');
define('TX_HASH_LEN',64);
define('GRAPH_WIDTH', 400);
define('GRAPH_HEIGHT', 300);

+ 153
- 0
global/inc/cubic.php 查看文件

@ -0,0 +1,153 @@
<?php
class Plot
{
private $aCoords;
function __construct(&$aCoords)
{
$this->aCoords = &$aCoords;
}
public function drawLine($vImage, $vColor, $iPosX = 0, $imaxX = false)
{
$maxX = $imaxX;
if ($imaxX === false) $maxX = imagesx($vImage);
reset($this->aCoords);
list($iPrevX, $iPrevY) = each($this->aCoords);
while (list ($x, $y) = each($this->aCoords))
{
$laCouleur = null;
if (!is_array($vColor)) $laCouleur = $vColor;
else
{
$s = count($vColor) - 1;
$laCouleur = $vColor[$s]->color;
$pct = $x / $maxX;
while(($s>0)&&($pct < $vColor[$s]->pct))
{
$s -= 1;
$laCouleur = $vColor[$s]->color;
}
}
imageline($vImage, round($iPrevX), round($iPrevY), round($x), round($y), $laCouleur);
$iPrevX = $x;
$iPrevY = $y;
}
}
public function drawDots($vImage, $vColor, $iPosX = 0, $iPosY = false, $iDotSize = 1) {
if ($iPosY === false)
$iPosY = imagesy($vImage);
$vBorderColor = imagecolorallocate($vImage, 0, 0, 0);
foreach ($this->aCoords as $x => $y) {
imagefilledellipse($vImage, $iPosX + round($x), $iPosY - round($y), $iDotSize, $iDotSize, $vColor);
imageellipse($vImage, $iPosX + round($x), $iPosY - round($y), $iDotSize, $iDotSize, $vBorderColor);
}
}
public function drawAxis($vImage, $vColor, $iPosX = 0, $iPosY = false) {
if ($iPosY === false) $iPosY = imagesy($vImage);
$vImageWidth = imagesx($vImage);
imageline($vImage, $iPosX, $iPosY, $iPosX, 0, $vColor);
imageline($vImage, $iPosX, $iPosY, $vImageWidth, $iPosY, $vColor);
imagefilledpolygon($vImage, array($iPosX, 0, $iPosX - 3, 5, $iPosX + 3, 5), 3, $vColor);
imagefilledpolygon($vImage, array($vImageWidth, $iPosY, $vImageWidth - 5, $iPosY - 3, $vImageWidth - 5, $iPosY + 3), 3, $vColor);
}
}
class CubicSplines
{
protected $aCoords;
protected $aCrdX;
protected $aCrdY;
protected $aSplines = array();
protected $iMinX;
protected $iMaxX;
protected $iStep;
protected function prepareCoords(&$aCoords, $iStep, $iMinX = -1, $iMaxX = -1) {
$this->aCrdX = array();
$this->aCrdY = array();
$this->aCoords = array();
ksort($aCoords);
foreach ($aCoords as $x => $y) {
$this->aCrdX[] = $x;
$this->aCrdY[] = $y;
}
$this->iMinX = $iMinX;
$this->iMaxX = $iMaxX;
if ($this->iMinX == -1)
$this->iMinX = min($this->aCrdX);
if ($this->iMaxX == -1)
$this->iMaxX = max($this->aCrdX);
$this->iStep = $iStep;
}
public function setInitCoords(&$aCoords, $iStep = 1, $iMinX = -1, $iMaxX = -1) {
$this->aSplines = array();
if (count($aCoords) < 4) {
return false;
}
$this->prepareCoords($aCoords, $iStep, $iMinX, $iMaxX);
$this->buildSpline($this->aCrdX, $this->aCrdY, count($this->aCrdX));
}
public function processCoords() {
for ($x = $this->iMinX; $x <= $this->iMaxX; $x += $this->iStep) {
$this->aCoords[$x] = $this->funcInterp($x);
}
return $this->aCoords;
}
private function buildSpline($x, $y, $n) {
for ($i = 0; $i < $n; ++$i) {
$this->aSplines[$i]['x'] = $x[$i];
$this->aSplines[$i]['a'] = $y[$i];
}
$this->aSplines[0]['c'] = $this->aSplines[$n - 1]['c'] = 0;
$alpha[0] = $beta[0] = 0;
for ($i = 1; $i < $n - 1; ++$i) {
$h_i = $x[$i] - $x[$i - 1];
$h_i1 = $x[$i + 1] - $x[$i];
$A = $h_i;
$C = 2.0 * ($h_i + $h_i1);
$B = $h_i1;
$F = 6.0 * (($y[$i + 1] - $y[$i]) / $h_i1 - ($y[$i] - $y[$i - 1]) / $h_i);
$z = ($A * $alpha[$i - 1] + $C);
$alpha[$i] = - $B / $z;
$beta[$i] = ($F - $A * $beta[$i - 1]) / $z;
}
for ($i = $n - 2; $i > 0; --$i) {
$this->aSplines[$i]['c'] = $alpha[$i] * $this->aSplines[$i + 1]['c'] + $beta[$i];
}
for ($i = $n - 1; $i > 0; --$i) {
$h_i = $x[$i] - $x[$i - 1];
$this->aSplines[$i]['d'] = ($this->aSplines[$i]['c'] - $this->aSplines[$i - 1]['c']) / $h_i;
$this->aSplines[$i]['b'] = $h_i * (2.0 * $this->aSplines[$i]['c'] + $this->aSplines[$i - 1]['c']) / 6.0 + ($y[$i] - $y[$i - 1]) / $h_i;
}
}
private function funcInterp($x) {
$n = count($this->aSplines);
if ($x <= $this->aSplines[0]['x']) {
$s = $this->aSplines[1];
} else {
if ($x >= $this->aSplines[$n - 1]['x']) {
$s = $this->aSplines[$n - 1];
} else {
$i = 0;
$j = $n - 1;
while ($i + 1 < $j) {
$k = $i + ($j - $i) / 2;
if ($x <= $this->aSplines[$k]['x']) {
$j = $k;
} else {
$i = $k;
}
}
$s = $this->aSplines[$j];
}
}
$dx = ($x - $s['x']);
return $s['a'] + ($s['b'] + ($s['c'] / 2.0 + $s['d'] * $dx / 6.0) * $dx) * $dx;
}
}
?>

+ 409
- 0
methode/line/inc/draw.1.php 查看文件

@ -0,0 +1,409 @@
<?php
class topisto_spline2
{
public static function DefaultDrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, $type=1)
{
topisto_spline2::DrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, 3.5, 1, $type);
topisto_spline2::DrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, 5, 30, $type);
}
//
// modes
// - 0 : une droite de couleur uniforme
// - 1 : une droite en dégradé de couleur
// - 2 : une spline en dégradé de couleur passant les valeurs du hash de la transaction
// - 3 : la spline dessinée en 2 est atténuée à gauche et amplifiée à droite
// - 3.5 : idem mode 3, mais avec de la transparence
// - 4 : $iterations splines oscillants autour de la spline dessinée en 2
// - 4.5 : les splines sont desssinées en transparence
//
public static function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
{
return topisto_spline2::DrawLine($the_block, $vImage, $parametres);
$somme = 0;
$min =-1;
$max = 0;
$type = 1;
$local_iterations = 200;
if (isset($parametres['x'])) $x = $parametres['x'];
if (isset($parametres['y'])) $y = $parametres['y'];
if (isset($parametres['width'])) $width = $parametres['width'];
if (isset($parametres['height'])) $height = $parametres['height'];
if (isset($parametres['methode'])) $mode = $parametres['methode'];
if (isset($parametres['type'])) $type = $parametres['type'];
if (isset($parametres['iterations'])) $local_iterations = $parametres['iterations'];
if (isset($parametres['font_color'])) $vFgColor = $parametres['font_color'];
if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
if (isset($parametres['font_RGB'])) $vFgRGB = $parametres['font_RGB'];
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
$local_iterations = 150;
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
$n_data = count($data);
$fond = $vBgColor;
if (rand(0,100) < 50) $fond = $vFgColor;
imagefilledrectangle($vImage, $x, $y, $x+$width-1, $y+$height-1, $fond);
// Calcul des min max
foreach($data as $v)
{
if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
$somme += $v['value'];
}
if ($min == $max) $max = $min + 1;
if ($somme == 0) return;
// ---
// --- On se limite à 40 000 traits
// --- Pour des questions de performance
// ---
while(($n_data * $local_iterations)>40000) $local_iterations--;
$vColor = array();
// Gestion de la transparence
$alpha = 125;
if ($mode < 4.5) $alpha = 0;
if ($mode == 3.5) $alpha = 100;
// On choisit des couleurs au hasard
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)])
);
// Dégradé de couleurs entre bgcolor et blanc
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex([0,0,0]),
ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
);
$gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], TX_HASH_LEN);
for($i=0;$i<TX_HASH_LEN;$i++)
{
$rgbval = ColorGradient::hex2rgb($gradient[$i]);
$vColor[$i] = new ColorGradient();
$vColor[$i]->pct = ($i*1.0) / TX_HASH_LEN;
$vColor[$i]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha);
}
//////////
$oCurve = new CubicSplines();
$marge_x = 10;
$marge_y = 20;
$coef = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
$dx = $width;
if ($mode > 0) $dx = round($dx / (TX_HASH_LEN+1));
$limite_x = $x + $width - $marge_x;
$h0 = 0;
$hauteur = $y + $marge_y;
$special_draw = (count($data) == 1);
foreach($data as $transaction)
{
//
// La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
//
$hauteur += $coef * $transaction['value'];
//
// Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
//
if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
//
// Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
//
if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
$h0 = floor($hauteur);
//
// On va faire des itérations sur la transaction courante.
// A chaque itération, on va s'appuyer sur le hash de la transaction
// mais en introduisant du bruit.
// On va donc statistiquement tracer une courbe représentant le hash
//
for($j=0;$j<$local_iterations;$j++)
{
//
// On recommence en début de ligne
//
$x0 = $x + $marge_x;
//
// La première partie est une ligne droite
//
imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $vColor[0]->color);
$x0 += $dx;
//
// Le mode 0 consiste à tracer une droite de couleur uniforme
//
if (($mode == 0)||($x0 >= $limite_x)) continue;
$aCoords = array();
$facteur = 1;
if ($mode > 2) $facteur = 0.04;
//
// On découpe la ligne en fonction du nombre de DIGIT
// dans le hash des transactions
//
$aCoords[$x0] = $h0;
for ($i = 0; $i < (TX_HASH_LEN-1); $i++)
{
$y0 = $h0;
if ($mode > 1)
{
$y0 += (hexdec($transaction['hash'][$i]) - 8) * $facteur;
$valeur = rand(-16, 16) * $facteur;
if ($mode > 2) $facteur += 0.02;
if ($mode > 3) $y0 += $valeur;
}
$x0 += $dx;
$aCoords[$x0] = $y0;
}
if ($oCurve)
{
$oCurve->setInitCoords($aCoords);
$r = $oCurve->processCoords();
if ($r)
{
$curveGraph = new Plot($r);
$curveGraph->drawLine($vImage, $vColor, $x0, $limite_x);
}
}
}
}
}
public static function DrawLine($the_block, $vImage, $parametres)
{
// valeurs par défaut
$type = 1;
// Ces variables vont permettre de caler les lignes
// dans la zone de dessin en se laissant des marges
// en haut et en bas
$somme = 0;
$min =-1;
$max = 0;
$marge_x = 10;
$marge_y = 10;
// Détermine si on dessine les tx, les fees ou la récompense
if (isset($parametres['type'])) $type = $parametres['type'];
// Paramètres de dessin
if (isset($parametres['x'])) $x = $parametres['x'];
if (isset($parametres['y'])) $y = $parametres['y'];
if (isset($parametres['width'])) $width = $parametres['width'];
if (isset($parametres['height'])) $height = $parametres['height'];
if (isset($parametres['font_color'])) $vFgColor = $parametres['font_color'];
if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
$n_data = count($data);
// Calcul des min max
foreach($data as $v)
{
if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
$somme += $v['value'];
}
if ($min == $max) $max = $min + 1;
if ($somme == 0) return;
$coef = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
$dx = $width - (2*$marge_x);
$limite_x = $x + $dx;
$h0 = 0;
$hauteur = $y + $marge_y;
$special_draw = (count($data) == 1);
foreach($data as $transaction)
{
//
// La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
//
$hauteur += $coef * $transaction['value'];
//
// Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
// On se cale au milieu
//
if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
//
// Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
// => c'est possible du fait de l'arrondi
// si la transaction a un montant faible
//
if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
$h0 = floor($hauteur);
//
// On recommence en début de ligne
//
$x0 = $x + $marge_x;
//
// La première partie est une ligne droite
//
imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $couleur);
}
}
public static function DrawGradientLine($the_block, $vImage, $parametres)
{
// valeurs par défaut
$type = 1;
// Ces variables vont permettre de caler les lignes
// dans la zone de dessin en se laissant des marges
// en haut et en bas
$somme = 0;
$min =-1;
$max = 0;
$marge_x = 10;
$marge_y = 10;
// Détermine si on dessine les tx, les fees ou la récompense
if (isset($parametres['type'])) $type = $parametres['type'];
// Paramètres de dessin
if (isset($parametres['x'])) $x = $parametres['x'];
if (isset($parametres['y'])) $y = $parametres['y'];
if (isset($parametres['width'])) $width = $parametres['width'];
if (isset($parametres['height'])) $height = $parametres['height'];
if (isset($parametres['font_color'])) $vFgColor = $parametres['font_color'];
if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
$n_data = count($data);
$vColor = array();
// Gestion de la transparence
$alpha = 125;
if ($mode < 4.5) $alpha = 0;
if ($mode == 3.5) $alpha = 100;
// On choisit des couleurs au hasard
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)])
);
// Dégradé de couleurs entre bgcolor et blanc
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex([0,0,0]),
ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
);
$gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], TX_HASH_LEN);
for($i=0;$i<TX_HASH_LEN;$i++)
{
$rgbval = ColorGradient::hex2rgb($gradient[$i]);
$vColor[$i] = new ColorGradient();
$vColor[$i]->pct = ($i*1.0) / TX_HASH_LEN;
$vColor[$i]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha);
}
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
// Calcul des min max
foreach($data as $v)
{
if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
$somme += $v['value'];
}
if ($min == $max) $max = $min + 1;
if ($somme == 0) return;
$coef = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
$dx = $width - (2*$marge_x);
$limite_x = $x + $dx;
$h0 = 0;
$hauteur = $y + $marge_y;
$special_draw = (count($data) == 1);
foreach($data as $transaction)
{
//
// La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
//
$hauteur += $coef * $transaction['value'];
//
// Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
// On se cale au milieu
//
if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
//
// Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
// => c'est possible du fait de l'arrondi
// si la transaction a un montant faible
//
if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
$h0 = floor($hauteur);
//
// On recommence en début de ligne
//
$x0 = $x + $marge_x;
//
// La première partie est une ligne droite
//
imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $couleur);
}
}
}
?>

+ 98
- 0
methode/line/inc/draw.php 查看文件

@ -0,0 +1,98 @@
<?php
class topisto_line
{
public static function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
{
// valeurs par défaut
$type = 1;
// Ces variables vont permettre de caler les lignes
// dans la zone de dessin en se laissant des marges
// en haut et en bas
$somme = 0;
$min =-1;
$max = 0;
$marge_x = 10;
$marge_y = 10;
// Détermine si on dessine les tx, les fees ou la récompense
if (isset($parametres['type'])) $type = $parametres['type'];
// Paramètres de dessin
if (isset($parametres['x'])) $x = $parametres['x'];
if (isset($parametres['y'])) $y = $parametres['y'];
if (isset($parametres['width'])) $width = $parametres['width'];
if (isset($parametres['height'])) $height = $parametres['height'];
if (isset($parametres['font_color'])) $vFgColor = $parametres['font_color'];
if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
$n_data = count($data);
// Calcul des min max
foreach($data as $v)
{
if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
$somme += $v['value'];
}
if ($min == $max) $max = $min + 1;
if ($somme == 0) return;
$coef = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
$dx = $width - (2*$marge_x);
$limite_x = $x + $dx;
$h0 = 0;
$hauteur = $y + $marge_y;
$special_draw = (count($data) == 1);
foreach($data as $transaction)
{
//
// La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
//
$hauteur += $coef * $transaction['value'];
//
// Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
// On se cale au milieu
//
if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
//
// Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
// => c'est possible du fait de l'arrondi
// si la transaction a un montant faible
//
if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
$h0 = floor($hauteur);
//
// On recommence en début de ligne
//
$x0 = $x + $marge_x;
//
// La première partie est une ligne droite
//
imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $couleur);
}
}
}
?>

+ 86
- 0
methode/line/robot.php 查看文件

@ -0,0 +1,86 @@
<?php
// ---
// --- Listening to blockchain.info to get the last block
// ---
// ---
// --- La config globale
// ---
require_once '../../global/inc/config.php';
// ---
// --- External dependances
// ---
require TOPISTO_PATH.'/ressources/vendor/autoload.php';
require_once '../../global/inc/colors.php';
require_once '../../global/inc/cubic.php';
// ---
// --- Internal dependances
// ---
require_once APP_PATH.'/blockchain/inc/block.php';
require_once 'inc/draw.php';
// ---
// --- Par défaut on cherche le dernier block
// ---
$block_hash = 'LAST';
// ---
// --- Le cas échéant, on cherche block passé en argument
// ---
if (isset($argv[1])) $block_hash = $argv[1];
$mode=8;
if (isset($argv[2])) $mode=intval($argv[2]);
$the_block = blockchain::getBlockWithHash($block_hash);
if ($the_block === FALSE) die();
$the_name = blockchain::hash2SpecialName($the_block->hash);
if ($the_name == $the_block->hash) $the_name ='';
$bandeau = 50;
$marge = 25;
$text_border = 20;
$width = GRAPH_WIDTH;
$height = GRAPH_HEIGHT;
// Pour que l'image simple ait les proportions que l'image full
$width = $marge + ($width*2) + (2*$text_border);
$height = $marge + ($height*2);
$img_w = $width;
$img_h = $height+(2*$bandeau);
// création d'une image plus haute pour inclure bandeaux haut et bas
$img = imagecreatetruecolor($img_w, $img_h);
$type=2;
if (count($the_block->tx)==1) $type = 4;
$paramHeader = blockchain::DrawBlockHeaderFooter($the_block, $img, $bandeau);
$parametres = [];
$parametres['x'] = 0;
$parametres['y'] = $bandeau;
$parametres['width'] = $width;
$parametres['height'] = $height;
$parametres['methode'] = 5;
$parametres['type'] = $type;
$parametres['iterations'] = 200;
$parametres['transparent_color'] = $paramHeader[0];
$parametres['background_color'] = $paramHeader[1];
$parametres['font_color'] = $paramHeader[2];
$parametres['fontname'] = $paramHeader[3];
$parametres['font_RGB'] = $paramHeader[4];
$parametres['background_RGB'] = $paramHeader[5];
topisto_line::DrawBlock($the_block, $img, $parametres);
imagepng($img, DATA_PATH.'/last/'.$the_block->hash.'.png');
imagedestroy($img);
?>

+ 36
- 0
methode/line/robot.sh 查看文件

@ -0,0 +1,36 @@
#!/bin/bash
METHODE=line
flag=$TMP_PATH/${METHODE}_bot.flag
date=`date +%Y%m%d0000`
if [ -f $flag ];
then
echo "$METHODE_bot is already running !"
exit 0
fi
touch $flag
cd $APPS_PATH/methode/$METHODE
for BLOCK in `awk '{print $2}' $DATA_PATH/block_list.txt`
do
if [ ! -f $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png ]
then
php robot.php $BLOCK $(( RANDOM % 6))
fi
BNAME=`grep $BLOCK $DATA_PATH/block_list.txt | awk '{print $1}'`
if [ "$BNAME" == "LAST" ]
then
touch $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png
else
touch -t $date $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png
fi
rm -f $DATA_PATH/hasard/$BLOCK.png
ln $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png
ln $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/hasard/$BLOCK.png
done
rm -f $flag

+ 409
- 0
methode/spline2/inc/draw.php 查看文件

@ -0,0 +1,409 @@
<?php
class topisto_spline2
{
public static function DefaultDrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, $type=1)
{
topisto_spline2::DrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, 3.5, 1, $type);
topisto_spline2::DrawBlock($the_block, $vImage, $x, $y, $graph_width, $graph_height, 5, 30, $type);
}
//
// modes
// - 0 : une droite de couleur uniforme
// - 1 : une droite en dégradé de couleur
// - 2 : une spline en dégradé de couleur passant les valeurs du hash de la transaction
// - 3 : la spline dessinée en 2 est atténuée à gauche et amplifiée à droite
// - 3.5 : idem mode 3, mais avec de la transparence
// - 4 : $iterations splines oscillants autour de la spline dessinée en 2
// - 4.5 : les splines sont desssinées en transparence
//
public static function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
{
return topisto_spline2::DrawLine($the_block, $vImage, $parametres);
$somme = 0;
$min =-1;
$max = 0;
$type = 1;
$local_iterations = 200;
if (isset($parametres['x'])) $x = $parametres['x'];
if (isset($parametres['y'])) $y = $parametres['y'];
if (isset($parametres['width'])) $width = $parametres['width'];
if (isset($parametres['height'])) $height = $parametres['height'];
if (isset($parametres['methode'])) $mode = $parametres['methode'];
if (isset($parametres['type'])) $type = $parametres['type'];
if (isset($parametres['iterations'])) $local_iterations = $parametres['iterations'];
if (isset($parametres['font_color'])) $vFgColor = $parametres['font_color'];
if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
if (isset($parametres['font_RGB'])) $vFgRGB = $parametres['font_RGB'];
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
$local_iterations = 150;
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
$n_data = count($data);
$fond = $vBgColor;
if (rand(0,100) < 50) $fond = $vFgColor;
imagefilledrectangle($vImage, $x, $y, $x+$width-1, $y+$height-1, $fond);
// Calcul des min max
foreach($data as $v)
{
if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
$somme += $v['value'];
}
if ($min == $max) $max = $min + 1;
if ($somme == 0) return;
// ---
// --- On se limite à 40 000 traits
// --- Pour des questions de performance
// ---
while(($n_data * $local_iterations)>40000) $local_iterations--;
$vColor = array();
// Gestion de la transparence
$alpha = 125;
if ($mode < 4.5) $alpha = 0;
if ($mode == 3.5) $alpha = 100;
// On choisit des couleurs au hasard
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)])
);
// Dégradé de couleurs entre bgcolor et blanc
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex([0,0,0]),
ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
);
$gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], TX_HASH_LEN);
for($i=0;$i<TX_HASH_LEN;$i++)
{
$rgbval = ColorGradient::hex2rgb($gradient[$i]);
$vColor[$i] = new ColorGradient();
$vColor[$i]->pct = ($i*1.0) / TX_HASH_LEN;
$vColor[$i]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha);
}
//////////
$oCurve = new CubicSplines();
$marge_x = 10;
$marge_y = 20;
$coef = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
$dx = $width;
if ($mode > 0) $dx = round($dx / (TX_HASH_LEN+1));
$limite_x = $x + $width - $marge_x;
$h0 = 0;
$hauteur = $y + $marge_y;
$special_draw = (count($data) == 1);
foreach($data as $transaction)
{
//
// La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
//
$hauteur += $coef * $transaction['value'];
//
// Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
//
if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
//
// Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
//
if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
$h0 = floor($hauteur);
//
// On va faire des itérations sur la transaction courante.
// A chaque itération, on va s'appuyer sur le hash de la transaction
// mais en introduisant du bruit.
// On va donc statistiquement tracer une courbe représentant le hash
//
for($j=0;$j<$local_iterations;$j++)
{
//
// On recommence en début de ligne
//
$x0 = $x + $marge_x;
//
// La première partie est une ligne droite
//
imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $vColor[0]->color);
$x0 += $dx;
//
// Le mode 0 consiste à tracer une droite de couleur uniforme
//
if (($mode == 0)||($x0 >= $limite_x)) continue;
$aCoords = array();
$facteur = 1;
if ($mode > 2) $facteur = 0.04;
//
// On découpe la ligne en fonction du nombre de DIGIT
// dans le hash des transactions
//
$aCoords[$x0] = $h0;
for ($i = 0; $i < (TX_HASH_LEN-1); $i++)
{
$y0 = $h0;
if ($mode > 1)
{
$y0 += (hexdec($transaction['hash'][$i]) - 8) * $facteur;
$valeur = rand(-16, 16) * $facteur;
if ($mode > 2) $facteur += 0.02;
if ($mode > 3) $y0 += $valeur;
}
$x0 += $dx;
$aCoords[$x0] = $y0;
}
if ($oCurve)
{
$oCurve->setInitCoords($aCoords);
$r = $oCurve->processCoords();
if ($r)
{
$curveGraph = new Plot($r);
$curveGraph->drawLine($vImage, $vColor, $x0, $limite_x);
}
}
}
}
}
public static function DrawLine($the_block, $vImage, $parametres)
{
// valeurs par défaut
$type = 1;
// Ces variables vont permettre de caler les lignes
// dans la zone de dessin en se laissant des marges
// en haut et en bas
$somme = 0;
$min =-1;
$max = 0;
$marge_x = 10;
$marge_y = 10;
// Détermine si on dessine les tx, les fees ou la récompense
if (isset($parametres['type'])) $type = $parametres['type'];
// Paramètres de dessin
if (isset($parametres['x'])) $x = $parametres['x'];
if (isset($parametres['y'])) $y = $parametres['y'];
if (isset($parametres['width'])) $width = $parametres['width'];
if (isset($parametres['height'])) $height = $parametres['height'];
if (isset($parametres['font_color'])) $vFgColor = $parametres['font_color'];
if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
$n_data = count($data);
// Calcul des min max
foreach($data as $v)
{
if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
$somme += $v['value'];
}
if ($min == $max) $max = $min + 1;
if ($somme == 0) return;
$coef = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
$dx = $width - (2*$marge_x);
$limite_x = $x + $dx;
$h0 = 0;
$hauteur = $y + $marge_y;
$special_draw = (count($data) == 1);
foreach($data as $transaction)
{
//
// La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
//
$hauteur += $coef * $transaction['value'];
//
// Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
// On se cale au milieu
//
if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
//
// Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
// => c'est possible du fait de l'arrondi
// si la transaction a un montant faible
//
if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
$h0 = floor($hauteur);
//
// On recommence en début de ligne
//
$x0 = $x + $marge_x;
//
// La première partie est une ligne droite
//
imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $couleur);
}
}
public static function DrawGradientLine($the_block, $vImage, $parametres)
{
// valeurs par défaut
$type = 1;
// Ces variables vont permettre de caler les lignes
// dans la zone de dessin en se laissant des marges
// en haut et en bas
$somme = 0;
$min =-1;
$max = 0;
$marge_x = 10;
$marge_y = 10;
// Détermine si on dessine les tx, les fees ou la récompense
if (isset($parametres['type'])) $type = $parametres['type'];
// Paramètres de dessin
if (isset($parametres['x'])) $x = $parametres['x'];
if (isset($parametres['y'])) $y = $parametres['y'];
if (isset($parametres['width'])) $width = $parametres['width'];
if (isset($parametres['height'])) $height = $parametres['height'];
if (isset($parametres['font_color'])) $vFgColor = $parametres['font_color'];
if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
$n_data = count($data);
$vColor = array();
// Gestion de la transparence
$alpha = 125;
if ($mode < 4.5) $alpha = 0;
if ($mode == 3.5) $alpha = 100;
// On choisit des couleurs au hasard
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)]),
ColorGradient::rgb2hex([rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255)])
);
// Dégradé de couleurs entre bgcolor et blanc
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex([0,0,0]),
ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
);
$gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], TX_HASH_LEN);
for($i=0;$i<TX_HASH_LEN;$i++)
{
$rgbval = ColorGradient::hex2rgb($gradient[$i]);
$vColor[$i] = new ColorGradient();
$vColor[$i]->pct = ($i*1.0) / TX_HASH_LEN;
$vColor[$i]->color = imagecolorallocatealpha($vImage, $rgbval[0], $rgbval[1], $rgbval[2], $alpha);
}
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
// Calcul des min max
foreach($data as $v)
{
if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
$somme += $v['value'];
}
if ($min == $max) $max = $min + 1;
if ($somme == 0) return;
$coef = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
$dx = $width - (2*$marge_x);
$limite_x = $x + $dx;
$h0 = 0;
$hauteur = $y + $marge_y;
$special_draw = (count($data) == 1);
foreach($data as $transaction)
{
//
// La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
//
$hauteur += $coef * $transaction['value'];
//
// Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
// On se cale au milieu
//
if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
//
// Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
// => c'est possible du fait de l'arrondi
// si la transaction a un montant faible
//
if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
$h0 = floor($hauteur);
//
// On recommence en début de ligne
//
$x0 = $x + $marge_x;
//
// La première partie est une ligne droite
//
imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $couleur);
}
}
}
?>

+ 86
- 0
methode/spline2/robot.php 查看文件

@ -0,0 +1,86 @@
<?php
// ---
// --- Listening to blockchain.info to get the last block
// ---
// ---
// --- La config globale
// ---
require_once '../../global/inc/config.php';
// ---
// --- External dependances
// ---
require TOPISTO_PATH.'/ressources/vendor/autoload.php';
require_once '../../global/inc/colors.php';
require_once '../../global/inc/cubic.php';
// ---
// --- Internal dependances
// ---
require_once APP_PATH.'/blockchain/inc/block.php';
require_once 'inc/draw.php';
// ---
// --- Par défaut on cherche le dernier block
// ---
$block_hash = 'LAST';
// ---
// --- Le cas échéant, on cherche block passé en argument
// ---
if (isset($argv[1])) $block_hash = $argv[1];
$mode=8;
if (isset($argv[2])) $mode=intval($argv[2]);
$the_block = blockchain::getBlockWithHash($block_hash);
if ($the_block === FALSE) die();
$the_name = blockchain::hash2SpecialName($the_block->hash);
if ($the_name == $the_block->hash) $the_name ='';
$bandeau = 50;
$marge = 25;
$text_border = 20;
$width = GRAPH_WIDTH;
$height = GRAPH_HEIGHT;
// Pour que l'image simple ait les proportions que l'image full
$width = $marge + ($width*2) + (2*$text_border);
$height = $marge + ($height*2);
$img_w = $width;
$img_h = $height+(2*$bandeau);
// création d'une image plus haute pour inclure bandeaux haut et bas
$img = imagecreatetruecolor($img_w, $img_h);
$type=2;
if (count($the_block->tx)==1) $type = 4;
$paramHeader = blockchain::DrawBlockHeaderFooter($the_block, $img, $bandeau);
$parametres = [];
$parametres['x'] = 0;
$parametres['y'] = $bandeau;
$parametres['width'] = $width;
$parametres['height'] = $height;
$parametres['methode'] = 5;
$parametres['type'] = $type;
$parametres['iterations'] = 200;
$parametres['transparent_color'] = $paramHeader[0];
$parametres['background_color'] = $paramHeader[1];
$parametres['font_color'] = $paramHeader[2];
$parametres['fontname'] = $paramHeader[3];
$parametres['font_RGB'] = $paramHeader[4];
$parametres['background_RGB'] = $paramHeader[5];
topisto_spline2::DrawBlock($the_block, $img, $parametres);
imagepng($img, DATA_PATH.'/last/'.$the_block->hash.'.png');
imagedestroy($img);
?>

+ 36
- 0
methode/spline2/robot.sh 查看文件

@ -0,0 +1,36 @@
#!/bin/bash
METHODE=spline2
flag=$TMP_PATH/${METHODE}_bot.flag
date=`date +%Y%m%d0000`
if [ -f $flag ];
then
echo "$METHODE_bot is already running !"
exit 0
fi
touch $flag
cd $APPS_PATH/methode/$METHODE
for BLOCK in `awk '{print $2}' $DATA_PATH/block_list.txt`
do
if [ ! -f $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png ]
then
php robot.php $BLOCK $(( RANDOM % 6))
fi
BNAME=`grep $BLOCK $DATA_PATH/block_list.txt | awk '{print $1}'`
if [ "$BNAME" == "LAST" ]
then
touch $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png
else
touch -t $date $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png
fi
rm -f $DATA_PATH/hasard/$BLOCK.png
ln $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png
ln $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/hasard/$BLOCK.png
done
rm -f $flag

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