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  1. +1
    -1
      blockchain/inc/block.php
  2. BIN
      methode2.tgz
  3. +4
    -17
      methode2/circle/draw.php
  4. +4
    -16
      methode2/circle_line/draw.php
  5. +3
    -16
      methode2/circle_spline/draw.php
  6. +2
    -15
      methode2/circles/draw.php
  7. +3
    -16
      methode2/circles_spline/draw.php
  8. +1
    -1
      methode2/mondrian/draw.php
  9. +3
    -16
      methode2/peigne/draw.php
  10. +5
    -18
      methode2/peignealpha/draw.php
  11. +4
    -4
      methode2/robot.php
  12. +1
    -1
      methode2/splinelineblack/draw.php
  13. +1
    -15
      methode2/splinelineblackalpha/draw.php
  14. +3
    -16
      methode2/splinelinegradient/draw.php
  15. +4
    -17
      methode2/splinelinegradientalpha/draw.php
  16. +1
    -5
      scripts/blocks2.sh
  17. +121
    -0
      scripts/blocks3.sh

+ 1
- 1
blockchain/inc/block.php Wyświetl plik

@ -586,7 +586,7 @@ class blockchain
];
$color = $couleur;
if (($color == -1) || ($color > (count($color_tab)-1))) $color = rand(0,count($color_tab)-1);
if (($color == -1) || ($color > (count($color_tab)-1))) $color = $the_block->nonce % count($color_tab);
// Rajout des HASHES
$white = imagecolorallocate($vImage, 254, 254, 254);

BIN
methode2.tgz Wyświetl plik


+ 4
- 17
methode2/circle/draw.php Wyświetl plik

@ -29,35 +29,22 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if (isset($parametres['font_RGB'])) $vFgRGB = $parametres['font_RGB'];
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $vFgColor);
// Dégradé de 360 couleurs entre la couleur de dessin et le blanc
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, 360, $couleurRGB, $fondRGB, $alpha);
$nbColor = 360;
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, $nbColor, $vBgRGB, $vFgRGB, $alpha);
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
$n_data = count($data);
$xc = $x + ($width / 2);
$yc = $y + ($height / 2);
foreach($data as $transaction)
{
for($i=0;$i<360;$i++)
for($i=0;$i<$nbColor;$i++)
{
$valeur = hexdec($transaction['hash'][$i%TX_HASH_LEN]);
if ($valeur != 0) $valeur += $valeur - 8;

+ 4
- 16
methode2/circle_line/draw.php Wyświetl plik

@ -29,24 +29,11 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if (isset($parametres['font_RGB'])) $vFgRGB = $parametres['font_RGB'];
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $vFgColor);
// Dégradé de 360 couleurs entre la couleur de dessin et le blanc
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, 360, $couleurRGB, $fondRGB, $alpha);
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, 360, $vBgRGB, $vBgRGB, $alpha);
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
@ -63,7 +50,8 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
for($i=0;$i<TX_HASH_LEN;$i++)
{
$valeur = hexdec($transaction['hash'][$i]) - 8;
$r = $r0+($valeur*rand(0,3));
$r = $valeur * $n_data;
$r = $r0+($valeur*($r % 6));
$xi = floor($xc + $r*cos(deg2rad($i*(360/TX_HASH_LEN))));
$yi = floor($yc + $r*sin(deg2rad($i*(360/TX_HASH_LEN))));

+ 3
- 16
methode2/circle_spline/draw.php Wyświetl plik

@ -28,21 +28,8 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if (isset($parametres['font_RGB'])) $vFgRGB = $parametres['font_RGB'];
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $vFgColor);
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
@ -56,7 +43,7 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if ($nb < 5) $alpha = 0;
// Dégradé de 360 couleurs entre la couleur de dessin et le blanc
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, 360, $couleurRGB, $fondRGB, $alpha);
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, 360, $vBgRGB, $vBgRGB, $alpha);
// Un calculateur de Spline
$oCurve = new CubicSplines();
@ -71,7 +58,7 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
{
// Un coef aléatoire
$coef = 0.1;
$c = rand(0,10);
$c = $transaction['value']%10;
if ($c > 5) $coef = 0.3;
if ($c > 7) $coef = 0.8;
if ($c > 9) $coef = 1.2;

+ 2
- 15
methode2/circles/draw.php Wyświetl plik

@ -29,24 +29,11 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if (isset($parametres['font_RGB'])) $vFgRGB = $parametres['font_RGB'];
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $vFgColor);
// Dégradé de 360 couleurs entre la couleur de dessin et le blanc
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, 360, $couleurRGB, $fondRGB, $alpha);
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, 360, $vBgRGB, $vFgRGB, $alpha);
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);

+ 3
- 16
methode2/circles_spline/draw.php Wyświetl plik

@ -28,21 +28,8 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if (isset($parametres['font_RGB'])) $vFgRGB = $parametres['font_RGB'];
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $vFgColor);
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
@ -66,7 +53,7 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if ($nb < 5) $alpha = 0;
// Dégradé de 360 couleurs entre la couleur de dessin et le blanc
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, 360, $couleurRGB, $fondRGB, $alpha);
$vColor = getGDcolorGradientArray($vImage, 360, $vBgRGB, $vFgRGB, $alpha);
// Le rayon du cercle dépend du montant de la transaction
//$r0 = $width / 3;
@ -97,7 +84,7 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
// Un coef aléatoire
$coef = 0.1;
$c = rand(0,10);
$c = $transaction['value']%10;
if ($c > 5) $coef = 0.3;
if ($c > 7) $coef = 0.8;
if ($c > 9) $coef = 1.2;

+ 1
- 1
methode2/mondrian/draw.php Wyświetl plik

@ -53,7 +53,7 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
//if (($x2 - $x1) < ($width*0.015)) break;
//if (($y2 - $y1) < ($height*0.015)) break;
$factor=rand(0,100);
$factor=$the_block->nonce % 100;
// Je triche: les petits rectangle sont blancs
if (($x2 - $x1) < 6) $factor=90;
if (($y2 - $y1) < 6) $factor=90;

+ 3
- 16
methode2/peigne/draw.php Wyświetl plik

@ -28,28 +28,15 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if (isset($parametres['font_RGB'])) $vFgRGB = $parametres['font_RGB'];
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $vFgColor);
// Dégradé de 256 couleurs entre la couleur de fond et la couleur de dessin
$nb_colors = 256;
$vColor = array();
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex($couleurRGB),
ColorGradient::rgb2hex($fondRGB)
ColorGradient::rgb2hex($vBgRGB),
ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
);
$gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], $nb_colors);
for($i=0;$i<$nb_colors;$i++)

+ 5
- 18
methode2/peignealpha/draw.php Wyświetl plik

@ -33,30 +33,17 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if (isset($parametres['iterations'])) $local_iterations = $parametres['iterations'];
$facteur_max = 2.5 * ($height / GRAPH_HEIGHT);
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $vFgColor);
// Dégradé de 256 couleurs entre la couleur de fond et la couleur de dessin
$alpha = 100;
$nb_colors = 256;
$vColor = array();
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex($couleurRGB),
ColorGradient::rgb2hex($fondRGB)
ColorGradient::rgb2hex($vBgRGB),
ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
);
$gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], $nb_colors);
for($i=0;$i<$nb_colors;$i++)
@ -148,7 +135,7 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if ($valeur != 0)
{
$decal = 15.0 * ($i / TX_HASH_LEN);
$valeur += rand(0, floor($decal));
$valeur += floor($decal);
$valeur /= 2;
$valeur -= 8;
$y0 = $h0 + ($valeur * $facteur);

+ 4
- 4
methode2/robot.php Wyświetl plik

@ -99,11 +99,11 @@ $parametres['font_RGB'] = $paramHeader[4];
$parametres['background_RGB'] = $paramHeader[5];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
if (($the_block->nonce%2)==1) {
$parametres['background_color'] = $paramHeader[2];
$parametres['background_RGB'] = $paramHeader[4];
$parametres['font_color'] = $paramHeader[1];
$parametres['font_RGB'] = $paramHeader[5];
$parametres['background_RGB'] = $paramHeader[4];
$parametres['font_color'] = $paramHeader[1];
$parametres['font_RGB'] = $paramHeader[5];
}
DrawBlock($the_block, $img, $parametres);

+ 1
- 1
methode2/splinelineblack/draw.php Wyświetl plik

@ -29,7 +29,7 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
// Forcer les couleurs
$hasard = rand(0,10);
$hasard = $the_block->nonce % 10;
$couleur=3;$val=0;
if ($hasard > $val++) $couleur = 5;
if ($hasard > $val++) $couleur = 6;

+ 1
- 15
methode2/splinelineblackalpha/draw.php Wyświetl plik

@ -34,23 +34,9 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
$facteur_max = 2.5 * ($height / GRAPH_HEIGHT);
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
$fondRGB=[0,0,0];
$fond=imagecolorallocate($vImage,$fondRGB[0],$fondRGB[1],$fondRGB[2]);
$couleurRGB=[240,147,43];
$couleur=imagecolorallocate($vImage,$couleurRGB[0],$couleurRGB[1],$couleurRGB[2]);
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
@ -168,7 +154,7 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if ($valeur != 0)
{
$decal = 15.0 * ($i / TX_HASH_LEN);
$valeur += rand(0, floor($decal));
$valeur += floor($decal);
$valeur /= 2;
$valeur -= 8;
$y0 = $h0 + ($valeur * $facteur);

+ 3
- 16
methode2/splinelinegradient/draw.php Wyświetl plik

@ -28,28 +28,15 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if (isset($parametres['font_RGB'])) $vFgRGB = $parametres['font_RGB'];
if (isset($parametres['background_RGB'])) $vBgRGB = $parametres['background_RGB'];
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $vFgColor);
// Dégradé de 256 couleurs entre la couleur de fond et la couleur de dessin
$nb_colors = 256;
$vColor = array();
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex($couleurRGB),
ColorGradient::rgb2hex($fondRGB)
ColorGradient::rgb2hex($vBgRGB),
ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
);
$gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], $nb_colors);
for($i=0;$i<$nb_colors;$i++)

+ 4
- 17
methode2/splinelinegradientalpha/draw.php Wyświetl plik

@ -34,29 +34,16 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
$facteur_max = 2.5 * ($height / GRAPH_HEIGHT);
// Une chance sur deux d'inverser entre fg et bg
if (rand(0,100) < 50) {
$fond = $vBgColor;
$couleur = $vFgColor;
$fondRGB = $vBgRGB;
$couleurRGB = $vFgRGB;
} else {
$fond = $vFgColor;
$couleur = $vBgColor;
$fondRGB = $vFgRGB;
$couleurRGB = $vBgRGB;
}
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $fond);
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-+($marge_x/2), $y+$height-+($marge_y/2), $vFgColor);
// Dégradé de 256 couleurs entre la couleur de fond et la couleur de dessin
$alpha = 100;
$nb_colors = 256;
$vColor = array();
$hex_val = array(
ColorGradient::rgb2hex($couleurRGB),
ColorGradient::rgb2hex($fondRGB)
ColorGradient::rgb2hex($vBgRGB),
ColorGradient::rgb2hex($vFgRGB)
);
$gradient = ColorGradient::gradient($hex_val[0], $hex_val[1], $nb_colors);
for($i=0;$i<$nb_colors;$i++)
@ -148,7 +135,7 @@ function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
if ($valeur != 0)
{
$decal = 15.0 * ($i / TX_HASH_LEN);
$valeur += rand(0, floor($decal));
$valeur += floor($decal);
$valeur /= 2;
$valeur -= 8;
$y0 = $h0 + ($valeur * $facteur);

+ 1
- 5
scripts/blocks2.sh Wyświetl plik

@ -91,15 +91,11 @@ while IFS='' read -r line || [[ -n "$line" ]]; do
then
php robot.php $METHODE $BLOCK $((RANDOM % 6)) $2
cp $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png
cp $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/hasard/$BLOCK.png
fi
done
cd - >> /dev/null
if [ ! -f $DATA_PATH/hasard/$BLOCK.png ]
then
cp $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/hasard/$BLOCK.png
fi
if [ ! -f $DATA_PATH/nonce/$BLOCK.png ]
then
cp $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/nonce/$BLOCK.png

+ 121
- 0
scripts/blocks3.sh Wyświetl plik

@ -0,0 +1,121 @@
#!/bin/bash
lescript=`basename $0 .sh`
flag=$TMP_PATH/bot_$lescript.flag
#
# TOOLS
#
function debug
{
if [ -f $FLAG_PATH/debug ]
then
echo $1
fi
}
function sortie
{
exit $1
}
function succes
{
debug "SUCCES"
sortie 0
}
function echec
{
debug "ECHEC"
exit 1
}
#
# PARAMETRES PAR FICHIER FLAGS
#
if [ -f $FLAG_PATH/no_blocks ]
then
debug "No blocks"
echec
fi
while IFS='' read -r line || [[ -n "$line" ]]; do
NAME=`echo $line | awk '{print $1}'`
BLOCK=`echo $line | awk '{print $2}'`
HEIGHT=`echo $line | awk '{print $3}'`
NBTX=`echo $line | awk '{print $4}'`
#
# TEST DU FLAG
#
flag=$FLAG_PATH/bot_${lescript}_${BLOCK}.flag
if [ -f $flag ]
then
debug "${lescript}_${BLOCK} already done"
continue
fi
touch $flag
if [ ! -f $DATA_PATH/nonce/$BLOCK.png ]
then
#
# Si c'est la première fois que l'on dessine le block
# On choisit la méthode qui découle du nonce
#
cd $APPS_PATH/nonce
nbmethodes=`cat $DATA_PATH/nonce_methods_list.txt | wc -l`
lenonce=`php robot.php $BLOCK`
lamethode=$((lenonce % nbmethodes))
if [ $lamethode -eq 0 ]
then
lamethode=$nbmethodes
fi
LISTE_METHODE=`cat $DATA_PATH/nonce_methods_list.txt | head -n $lamethode | tail -1`
else
#
# CHOISIR UNE METHODE2 AU HASARD
#
LISTE_METHODE=`ls $APPS_PATH/methode2 | grep -v robot | shuf`
if [ $NBTX -lt 10 ]
then
LISTE_METHODE=`ls $APPS_PATH/methode2 | grep -v robot | grep -v treemap | grep -v mondrian | shuf`
fi
fi
cd $APPS_PATH/methode2
for METHODE in $LISTE_METHODE
do
if [ ! -d $DATA_PATH/$METHODE ]
then
mkdir -p $DATA_PATH/$METHODE
fi
echo $BLOCK $NAME $METHODE
if [ ! -f $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png ]
then
php robot.php $METHODE $BLOCK $((RANDOM % 6)) $2
cp $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/$METHODE/$BLOCK.png
cp $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/hasard/$BLOCK.png
fi
done
cd - >> /dev/null
if [ ! -f $DATA_PATH/nonce/$BLOCK.png ]
then
cp $DATA_PATH/last/$BLOCK.png $DATA_PATH/nonce/$BLOCK.png
fi
rm -f $flag
done < $DATA_PATH/block_list.txt
#
# List of finished blocks
#
rm -f $DATA_PATH/finished_block_list.txt
grep -v CACHE $DATA_PATH/block_list.txt >> $DATA_PATH/finished_block_list.txt
#
# SORTIE AVEC SUCCES
#
succes

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